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PlayStation®4 プレイ感想 ベータテスト 体験版 期待の新作

フォーオナー クローズドベータテスト〜ピースキーパー操作方法:ディープガウジとスタブのポイント〜

ピースキーパーの操作ポイント

日本時間、
1月26日23時〜1月30日10時まで
行われた、「フォーオナー」の
海外向けクローズドベータテスト。

ロバートはなんとかコードゲットし、
4日間できうる限りプレイ。
大歓喜大興奮、充実の週末となりました。

さてクローズドベータテストは、
見た瞬間に使用すると決めていた
ピースキーパーをずっと使ってました。
予想どおりのフィット感。
ディアブロもモンク使ってたけど、
こういうスピード系が性に合ってるみたいです。

そのピースキーパーの操作で、
コマンド見ただけでは、
おそらく多くの人が???になるであろう、

ディープガウジ(Deep Gouge)
R2(成功),R1
と、
スタブ(Stub)
⬜︎(成功),R1,R1,R1

の操作ポイントを指南。

ロバート氏もできるようになるまで
多少時間がかかりました。

ポイントはどちらも「タイミング」です。
さらに大事なのはアクションや格ゲーでやりがちな
「連打禁止」

フォーオナーは入力が割とシビアで、
先行入力が優先されます。

攻撃入力入ったらモーション終わるまで
ダッシュできない、とかです。

ディープガウジ(Deep Gouge)と、
スタブ(Stub)もかなりタイミングが大事です。

動画をご覧ください。
前半がディープガウジ(Deep Gouge)、
後半がスタブ(Stub)の動画です。

ディープガウジ(Deep Gouge)

主に、
サイドステップストライク(Sidestep Strike)
左スティック左右+×,R2

の後に発動させてます。
ポイントは、R2があたった瞬間に、
R1を押す。
つまりR2が当たるまで我慢、ってことです。
ズーン、ズン。って感じ。
連打は禁止です。

スタブ(Stub)

⬜︎で掴んだあと1発目は
すぐにR1押していいですが、
2発目、3発目は、動画の「リズム」で
R1を押す感じです。
ズン、ちょっと間をおいて〜 ズン、ズン
って感じです。
ほんのちょっとです。

これやりがちなんですが、
こちらも連打すると1発目で相手に抜けられますw

ピースキーパーを使いたいと思ってる
戦士の皆さん、
ぜひ上記参考に、
戦場を駆け巡ってください。

<噂>
2/9〜海外オープンベータ、
2/8〜日本オープンベータ、

が噂されていますので、
期待して待ちましょう。

製品版リリース日も近づいてきましたね!


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