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【プレイ中】モンスターハンターストーリーズ【プレイ2日目】攻略・感想。ハンターの街、ギルデカランに行ってからが本番!

20161011_01

プレイ2日目は盛りだくさん

モンスターハンター ストーリーズ」、
プレイ2日目!

ボルデの丘→狂気のナルガクルガ、
タルジュ雪原→フルフル
を討伐し、
エットー洞窟を抜け、
いよいよハンターの街、
ギルデカランへ!

オトモンにしたモンスター

2日目でオトモンにしたモンスターはこちら!

<ボルデの丘〜タルジュ雪原>

●アオアシラ
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→ライドアクションは、ハチミツ探知と岩砕き

●ウルクスス
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→ストーリー進行上、必ず手に入れるオトモン
ライドアクションは、キノコ探知と岩砕き

<コベニー峠:桜並木>

●ネルスキュラ
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→ライドアクションはモンスター探知とツタ登り
このツタ登りでいままで登れなかったフィールド上の
ツタが登れるようになります!

<バブダの密林>

●ゲリョス
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→ライドアクションは突進
急には曲がれない高速移動!
これは使えるかも!

ギルデカランでモンスター武具が製作可能!

ギルデカランから本番、
とタイトルで謳ってますが、
ギルデカランにいくと
ハンマーと狩猟笛が買えるようになります。

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さらに!
なんとモンハンらしく、
モンスターの武具が作れるようになるんですね〜

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モンスターの武具を作るには
武具専用のサブクエストを受け、
そのモンスターの素材と
お金を渡せば作れます!

防具に関しては
従来のモンハンみたく
各部位はなく、
防具一式、となってます。

さらにこのモンスター武具を使う
メリットがあるんです!

その名もシナジー効果。
以下ライダーノートの説明を載せますが、
オトモンと同じ武具を装備すると、
シナジー効果が発生、
オトモンへ指示する際の、
絆ゲージ消費量が少なくなるんですね〜

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これは良いアイデア!
エースオトモンに合わせて、
武具を揃えましょう!

ただし、こちらもモンハンらしく、
各武具には、攻撃力と防御力の差はもちろん、
属性や属性耐性、
スキルがあるので、
そのあたりはよく考えながら装備しないとです!

オリジナル要素のモンスターが作れる、伝承の儀

タルジュ雪原攻略途中に、
「伝承の儀」ができるようになります!

遺伝子スロットに合わせて、
モンスターからモンスターへ
様々な特性の絆遺伝子を
渡すことができるんですね〜

これによって火属性のウルクスス、
なんてものが可能になります!

このあたりは別途記事で
詳しく書きたいと思います。

さてさて、
さらに楽しくなってきた
モンスターハンターストーリーズ!

今夜も元気にライドオン!
してきます!

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